Ragnarok Offline: Nostalgia y Familia
El autor analiza su relación con Ragnarok Online, juego que disfruta en un servidor offline/LAN propio desarrollado a lo largo de tres años junto a su hermano y su primo. Aunque solo juegan activamente un par de semanas al año durante las vacaciones, el autor dedica tiempo intermitente a modificar el código, añadir NPCs y documentar el entorno. El proyecto no busca la monetización, la fama ni la gestión de comunidades masivas, sino que funciona como un espacio seguro y un refugio creativo. Este nicho cerrado le permite preservar la nostalgia, conectar con su familia y proteger su salud mental frente a las presiones externas de productividad.